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I have spent nights with matches and knives,

Leaning over ledges, only two flights up.

Cutting my heart, burning my soul.

Nothing left to hold,

Nothing left but, blood and fire.


- Indigo Girls, Blood and Fire


Dein Setting

Die Anarchs haben den krieg nicht unbeschadet, aber sehr viel besser als die Elder der Camarilla überstanden. Für alle von ihnen ist klar, dass jetzt die Chance für einen großen Umbruch gekommen ist. Große Uneinigkeit besteht aber über das Wie und das Wohin. Heute Nacht wollen sie da ganze ausdiskutieren und dann umsetzen. Ihre Stärke ist Ihr Zusammenhalt, im Wege steht ihnen ihre Hierarchielosigkeit.


Dein Briefing

Triff Dich mit allen anderen Anarchs und diskutiere mit Ihnen die Zukunft der Stadt. Findet zusammen einen Plan für die Revolution. Versuche Deine Ideen voranzubringen, aber nicht mit Zwang, sondern, indem Du die Mehrheit überzeugst.


Schütze Dich und die Deinen vor dem Feind. Die Camarilla ist ein Moloch, der keine Gnade kennt. Auch wenn das korrupte System in den letzten Zügen liegt, wird es noch mit gnadenloser Härte gegen die Avantgarde der Revolution vorgehen. Allein Zusammenhalt ist Überleben.


Praktiziere die Propaganda der Tat. Die Revolution kommt nicht von alleine. Es gibt Ziele und Werte, die sind größer und wichtiger als das Wohlergehen einzelner.


Dein Charakter

Stelle Dir einen Charakter mit den folgenden Werten auf:


Startgeneration 13 (- Hintergrund: Generation)

Clan: Alle Camarilla-Clans + Caitiff + Ravnos


Eigenschaften: 7/5/3, ein Punkt jeweils vorhanden (5 FB)

Fähigkeiten: 13/9/5 (2 FB)

Hintergründe: 5 (1 FB)

Disziplinen: 3 (7 FB)

Tugenden: 7 (2 FB)


Menschlichkeit = Gewissen + Selbstbeherrschung (2 FB)

Willenskraft = Mut (2 FB)

Blutvorrat = 10 + Punkte im Hintergrund Generation


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